今回はトランスフォーマーレガシーのワイルドライダーを変形させて、遊んでみようと思う。
ワイルドライダーもスタンティコン部隊の一員で、合体兵士メナソーの左足を担当する。
スタンティコン部隊としては第2弾で昨年の10月に発売されたものだ。
まずはビークルモードから遊んでみる。
ビークルモード
四輪のスポーツカータイプ。ボディカラーは、ネイビーブルーといった感じ。
ボディ横には、赤のラインが塗装されている。ホイールもシルバーによる塗装。
ウインドウはクリアーレッドで、中の部品が透けて見えるところが、メカニカルでとても良い。
当然タイヤも回るので、コロ走行も可能だ。
第一弾のドラックストリップと並べるとこんな感じ。
早速、ロボットモードに変形させてみる。
トランスフォーム!
ロボットモード
まずはビークルモードの後方に取り付けていた武器を取り外す。
たわませて、前面のウインドウを上げる。
フロントボディも上げる。
フロント部分を写真のように分割して、広げる。ここは背中のバックパックの部分になる。
ボディ横のロックを外して、広げる。ちょうど腕になる部分。
反対側もロックを外して広げるとこのような感じになる。
裏返して、足部分となるカバーを広げる。
再度裏返して、太もも部分を出してあげる。膝の部分にクリックがある。
左右の足を分割。
足カバーを閉じる。
上半身を180℃回転。
足を下す。
手首を出してあげる。
腕を下す。
胸部を起こすと、頭部が出てくるので、出してあげる。
銃を持たせてロボットモードの完成!
プロポーションや可動。
頭部は軸稼働で、360℃回転。表情をつけるのは苦手。
トランスフォーマー共通の軸稼働と、ロール稼働を活かせば多くのアクションがとれる。
後ろのバックパックは、他のスタンティコン部隊とは差別化を図ったようで、独特な印象を受ける。
デストロンマークも背面にしっかり見える。
個人的には、軸稼働で安心して遊べる。
全体的な遊び具合
トランスフォーマーやっぱり変形が面白い。
ロボットモードでは相変わらずポージングがつけやすく、壊れる心配が少ない。
気になる点は、ビークルモードに戻す際に、どうしても腕が干渉してしまう。
腕を広げた状態から足を元の状態に戻した方が、やりやすいように思う。
しかし、1個買うと全部揃えたくなってしまうのが、このトランスフォーマーの良いところであり、悪いところでもある。
個人的には合体するプレイバリューが高いものが好きなので、色々吟味して購入を考えていきたい。
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